Bank HSBC Daftarkan Merek Dagang Terkait Kripto dan Metaverse

Aplikasi merek dagang terkait kripto diajukan pada 15 Desember 2022.

oleh Gagas Yoga Pratomo diperbarui 29 Des 2022, 17:01 WIB
Niantic ingin wujudkan metaverse di dunia nyata dengan Lightship. (Doc: Niantic)

Liputan6.com, Jakarta - Raksasa perbankan, HSBC telah mengajukan dua aplikasi merek dagang terkait kripto untuk nama dan logonya di United States Patent and Trademark Office (USPTO). 

Dilansir dari Bitcoin.com, Kamis (29/12/2022), seorang pengacara merek dagang berlisensi USPTO, Mike Kondoudis mencatat dalam sebuah cuitan pada Jumat, 23 Desember 2022 aplikasi merek dagang HSBC menunjukkan rencana bank untuk sejumlah produk dan layanan digital.

Aplikasi merek dagang terkait kripto diajukan pada 15 Desember, nomor serinya adalah 97718803 dan 97718583. Bank menggambarkan berbagai produk dan layanan dalam aplikasinya, termasuk mengirim, menerima, mengonversi, dan menyimpan mata uang digital.

Aplikasi merek dagang juga merinci beberapa produk dan layanan terkait metaverse, seperti memfasilitasi transaksi pembayaran yang aman melalui sarana elektronik di metaverse, menyediakan layanan perbankan di metaverse.

Selain itu HSBC akan menyediakan pemrosesan kartu kredit virtual, kartu debit virtual, kartu prabayar virtual, dan transaksi kartu pembayaran virtual di metaverse. Bank juga menyertakan sejumlah layanan NFT, seperti file digital yang dapat diunduh yang diautentikasi oleh Non Fungible Token (NFT).

HSBC bergabung dengan metaverse dengan bermitra dengan platform game virtual blockchain The Sandbox pada Maret 2022. Namun, CEO Grup HSBC, Noel Quinn, sebelumnya mengatakan pada September kripto tidak ada di masa depan bank.

Semakin banyak perusahaan besar dan lembaga jasa keuangan telah mengajukan aplikasi merek dagang yang mencakup berbagai produk dan layanan mata uang digital dan metaverse. 

Misalnya, Visa, Paypal, dan Western Union mengajukan aplikasi merek dagang terkait kripto pada Oktober. Bulan lalu, JPMorgan Chase diberikan merek dagang dompet yang mencakup berbagai mata uang virtual dan layanan pembayaran.

Disclaimer: Setiap keputusan investasi ada di tangan pembaca. Pelajari dan analisis sebelum membeli dan menjual Kripto. Liputan6.com tidak bertanggung jawab atas keuntungan dan kerugian yang timbul dari keputusan investasi.


Asosiasi Sepak Bola Argentina AFA Jajaki Metaverse

Ilustrasi metaverse. (Pexels.com/ThisIsEngineering)

Sebelumnya, Asosiasi Sepak Bola Argentina, AFA, lembaga yang mengelola liga sepak bola nasional, kini memasuki metaverse. Organisasi telah bermitra dengan Upland, memungkinkan penggunanya memasuki metaverse dan merasakan manfaat dari hubungan yang lebih dekat dengan tim dan pemain terkenal.

Menurut siaran pers yang dikeluarkan oleh AFA, kemitraan Upland akan mencakup representasi digital dari semua tim liga, termasuk pemain, tiket, permainan, momen bersejarah, dan momen eksklusif platform. 

Ini juga akan memungkinkan liga untuk menarik penggemar yang lebih muda, yang berfokus pada Web3, dan juga kolektor digital dari dunia sepak bola. 

Kesepakatan empat tahun adalah kesepakatan pertama AFA semacam ini dan bertujuan untuk membawa pendapatan tambahan ke Liga Sepak Bola Argentina melalui penjualan beberapa aset digital berlisensi.

Gunakan Pasar Sekunder

Namun, pengalaman metaverse ini tidak hanya searah, karena platform akan memungkinkan penjualan kembali barang koleksi digital ini oleh para penggemar, membangun pasar sekunder. 

Asosiasi Sepak Bola Argentina mengharapkan ini untuk meningkatkan hubungan yang dimiliki institusi dengan para penggemarnya, dan menginternasionalkan liga nasional setelah Seleksi nasional memenangkan Piala Dunia FIFA, baru-baru ini diadakan di Qatar.

Presiden AFA, Claudio Tapia merayakan kemitraan ini karena akan memanfaatkan teknologi baru metaverse. 

“Perjanjian ini memungkinkan kami untuk bermitra dengan pencipta teknologi terbaik dan produk digital baru dan dengan demikian menghasilkan sumber pendapatan baru untuk semua klub yang berpartisipasi,” kata Tapia dikutip dari Bitcoin.com, Rabu (28/12/2022)

Liga sepak bola lain di dunia, serta beberapa tim mereka, telah ikut memasuki metaverse. Laliga Spanyol, liga sepak bola nasional di Spanyol, sudah tenggelam dalam inisiatif terkait metaverse, setelah menjalin kemitraan dengan Globant dan Dapper Labs untuk memperluas kehadiran metaverse dan membangun pasar untuk produk digital berlisensi.

 


Samsung Kucurkan Rp 546,9 Miliar untuk Inisiatif Metaverse di Amerika Latin

Ilustrasi metaverse. (Pexels.com/Tima Miroshnichenko)

Sebelumnya, Samsung, salah satu perusahaan elektronik terbesar di dunia, baru-baru ini mengungkapkan telah investasi lebih dari USD 35 juta (Rp 546,9 miliar) dalam inisiatif metaverse yang diarahkan pada pelanggan di Amerika Latin.

Dalam sebuah artikel yang diterbitkan pada 20 Desember 2022, direktur pemasaran dan kewarganegaraan korporat Samsung Electronics Chile, Anita Caerols menjelaskan motivasi di balik dorongan realitas virtual ini bagi perusahaan. 

“Di Samsung kami percaya metaverse adalah komitmen nyata untuk terhubung dengan konsumen muda. Itulah mengapa kami menginvestasikan lebih dari USD 35 juta dalam prakarsa yang mencakup seluruh Latam,” kata Caerols dikutip dari Bitcoin.com, Selasa (27/12/2022).

Selain itu, Caerols percaya ini adalah perpanjangan alami dari platform media sosial, menjadikannya bidang yang masuk akal untuk dijelajahi Samsung.

Sasar Audiens Muda

Fokus Samsung pada metaverse, dan jumlah dana yang diinvestasikan di area ini, dibenarkan oleh visi pemasaran yang disajikan oleh perusahaan. 

Mengenai hal ini, Caerols menjelaskan sebuah bisnis perlu berbicara dan terhubung dengan audiens muda, prospek konsumen potensial saat ini dan masa depan, dan terlibat dengan pemberi pengaruh baru, sangat penting untuk berada di metaverse mulai sekarang.

 


Ambil Langkah Berbeda

"Gen Z dan Gen Alpha, audiens yang lebih terbiasa dengan platform ini, yang ingin ditarik Samsung ke proposal dan produknya. Menurut studi Linkedin, 400 juta pengguna saat ini menggunakan platform metaverse setiap bulan, dengan 51 persen di antaranya berusia 13 tahun atau kurang,” jelas Caerols.

Ketertarikan Samsung pada dunia maya bukanlah hal baru. Perusahaan telah mengambil langkah berbeda untuk menjadi bagian dari beberapa platform metaverse.

Pada Oktober, perusahaan meluncurkan pengalaman "House of Sam" di Decentraland, yang memungkinkan pengguna berinteraksi secara virtual dengan produk perusahaan.

Pada Juli, Samsung juga meluncurkan pengalaman metaverse lain di Roblox, yang disebut "Space Tycoon", yang memungkinkan pengguna menjadi bagian dari stasiun luar angkasa tempat mereka dapat membuat produk Samsung dengan bahan mentah.

INFOGRAFIS: 10 Mata Uang Kripto dengan Valuasi Terbesar (Liputan6.com / Abdillah)

Rekomendasi

POPULER

Berita Terkini Selengkapnya